NVIDIA与台湾交大联手解决360度场景中物体消失的技术难
这项由台湾阳明交通大学的吴忠豪、陈扬榮等人与NVIDIA研究团队合作完成的突破性研究,于2025年4月发表在计算机视觉领域的顶级会议论文集中。研究团队开发出名为"AuraFusion360"的创新技术,专门解决360度全景场景中如何完美移除不需要的物体并自然填补空缺的技术挑战。有兴趣深入了解技术细节的读者可以通过论文网址https://kkennethwu.github.io/aurafusion360/获取完整研究资料。
在今天的数字时代,我们身边到处都是360度全景内容,从房地产的虚拟看房到旅游景点的沉浸式体验,再到各种VR游戏和AR应用。但有没有想过这样一个问题:如果你拍摄了一段完美的360度全景视频,却发现画面中有个不合时宜的垃圾桶或者路人甲破坏了整体美感,该怎么办?
这个看似简单的问题,实际上是计算机视觉领域的一个超级难题。就像在一个球形房间里要完美地移除一件家具,不仅要让家具彻底消失,还要让房间看起来从来没有放过这件家具一样自然。更复杂的是,当你从房间的任何角度观察时,这种"从未存在过"的效果都必须完全一致。
研究团队面临的挑战可以比作一个复杂的魔术表演。普通的图片修补就像在一面镜子上做手术,只需要处理一个平面。而360度全景场景的修补则像是在一个由无数面镜子组成的万花筒里做手术,每一面镜子都会反射出其他镜子的内容,任何一处不协调都会被无限放大。
传统的图像修补技术在面对这种挑战时就像是用小刷子去粉刷整个体育馆,不仅效率低下,而且很难保证各个部分的颜色和纹理完全一致。更要命的是,当观察者从不同角度查看时,经常会发现一些"穿帮"的地方,比如本该连续的地面突然出现断层,或者墙壁的花纹莫名其妙地错位了。
AuraFusion360技术的诞生就是为了解决这个复杂问题。研究团队巧妙地将问题分解成几个相互配合的步骤,就像一个精心编排的交响乐团,每个乐器都在合适的时机演奏合适的音符,最终合奏出完美和谐的乐章。
这项研究的创新不仅在于技术本身的突破,更在于它为整个行业提供了一套完整可行的解决方案。研究团队还专门创建了名为"360-USID"的数据集,这是全世界第一个专门用于评估360度场景修补效果的标准数据库。这就像是为这个全新的技术领域建立了第一套标准考试题库,让后续的研究者们有了公平比较和改进的基准。
实验结果表明,AuraFusion360在各种复杂场景中都能实现近乎完美的修补效果,不仅在图像质量上超越了现有的最先进方法,更重要的是在视角一致性方面取得了显著突破。这意味着无论你从哪个角度观察修补后的场景,都会看到自然连贯的效果,就好像那个被移除的物体从来就不存在一样。
这项技术的应用前景极其广阔。在房地产行业,经纪人可以轻松地从房屋全景图中移除杂乱的家具,展现房屋的最佳状态。在旅游业,景区可以从宣传用的360度照片中移除游客和临时设施,呈现最纯净的风景。在电影制作中,导演们可以更灵活地处理360度影片中的不需要元素,大大降低后期制作成本。
一、深度感知的"侦探眼":精准识别真正需要修补的区域
要理解AuraFusion360如何工作,我们可以把整个过程比作一次精密的考古修复工作。考古学家在修复古代壁画时,首先要做的就是准确识别哪些部分是原始的,哪些部分是后来被损坏的,还有哪些部分是完全缺失需要重新绘制的。
在360度场景修补中,这个识别过程变得更加复杂。当我们要移除一个物体时,不仅要处理物体本身占据的空间,还要处理那些被物体遮挡、在任何现有视角中都看不到的"未见区域"。这些未见区域就像壁画中完全缺失的部分,需要完全依靠推测和创造来填补。
传统方法在识别这些未见区域时就像是一个近视眼考古学家在没有眼镜的情况下工作,经常会把一些其实还保存完好的部分误认为需要修复,或者错过一些确实需要处理的缺失区域。这种误判会导致最终修复效果出现明显的不自然感。
AuraFusion360采用了一种革命性的"深度感知未见区域生成"技术,就像给考古学家配备了一副神奇的透视眼镜。这副眼镜不仅能看清表面的情况,还能"看穿"物体,了解被遮挡部分的空间关系。
具体来说,这个技术的工作原理类似于一个经验丰富的侦探在犯罪现场进行推理。侦探会从多个角度观察现场,收集各种线索,然后推断出事件的完整经过,包括那些没有直接证据的部分。AuraFusion360也是如此,它会分析场景中所有可用的视角信息,理解物体的三维结构和空间关系,然后推断出哪些区域是真正的"未见区域"。
这个过程中最关键的创新是使用了"深度扭曲"技术。可以把这个技术想象成一种特殊的投影方法,就像电影院里的投影仪可以将平面的电影画面投射到弧形屏幕上一样。深度扭曲技术可以将一个视角看到的信息"投射"到另一个视角中,从而发现哪些区域在所有视角中都看不到。
为了让这个识别过程更加准确,研究团队还集成了最新的图像分割技术SAM2。如果说深度扭曲技术是侦探的推理能力,那么SAM2就像是侦探手中的放大镜,能够精确地勾勒出需要处理区域的边界。但与传统方法不同的是,AuraFusion360不是简单地让SAM2自己去寻找目标,而是通过深度扭曲分析的结果为SAM2提供精确的"搜索范围",就像告诉侦探应该重点检查哪个区域一样。
这种协同工作的方式大大提高了识别准确性。想象一下,如果让一个侦探在整个城市里漫无目的地寻找线索,效率会非常低下,而且容易遗漏重要信息。但如果先通过分析告诉侦探应该重点关注城市的哪几个街区,侦探就能更快更准确地找到关键证据。
实验结果显示,这种深度感知的识别方法比传统方法准确率提高了显著的幅度。在一些特别复杂的场景中,比如物体部分被其他物体遮挡的情况下,传统方法经常会产生"漏网之鱼"或者"误伤无辜"的情况,而AuraFusion360几乎都能准确识别出真正需要处理的区域。
更令人印象深刻的是,这个识别过程是完全自动化的,不需要人工干预。用户只需要大致标记出想要移除的物体,系统就能自动分析出所有相关的未见区域。这就像是有了一个永不疲倦、眼光敏锐的自动化考古助手,能够快速准确地完成原本需要专家花费大量时间才能完成的分析工作。
这种精确的识别能力为后续的修补工作奠定了坚实基础。就像建房子需要先打好地基一样,只有准确识别出所有需要处理的区域,才能保证最终的修补效果自然逼真。
二、自适应深度推理:为虚拟空间构建"真实"的三维结构
当考古学家确定了需要修复的区域后,下一步就是要理解这些区域原本应该是什么样子的。这个过程需要大量的专业知识和想象力,因为修复者必须根据周围保存完好的部分来推测缺失部分的内容。
在360度场景修补中,这个推测过程变得更加复杂,因为我们不仅要推测缺失区域的颜色和纹理应该是什么样的,还要推测这些区域的三维空间结构。这就像是要在一个立体拼图中补充缺失的部分,不仅要考虑颜色图案的匹配,还要考虑空间形状的合理性。
传统的深度估计方法在这种情况下就像是一个只见过平面拼图的人突然要处理立体拼图,往往会出现各种空间上的不协调。比如,原本应该是连续的地面可能会出现奇怪的起伏,或者墙壁的角度可能会发生不合理的扭曲。
AuraFusion360引入了一项名为"自适应引导深度扩散"(AGDD)的创新技术来解决这个问题。这个技术的工作原理就像是给修复专家配备了一个智能的三维建模助手,能够基于现有的空间信息智能地推测出缺失区域的三维结构。
要理解AGDD的工作机制,可以想象这样一个场景:你正在组装一个复杂的立体拼图,其中有一些关键部分丢失了。普通人可能会随意猜测这些缺失部分的形状,但一个有经验的拼图专家会仔细观察已有部分的特征,分析它们的连接方式和空间关系,然后推测出缺失部分最可能的形状。
AGDD就是这样一个"拼图专家",它会分析场景中已知区域的深度信息,理解空间的整体结构和变化规律,然后为缺失区域生成合理的深度信息。但这个过程中最大的挑战是如何确保生成的深度信息与周围已知区域完美衔接,不会出现明显的断层或不连续。
为了解决这个挑战,AGDD采用了一种"自适应损失"机制。可以把这个机制理解为一个智能的质量检查员,专门负责检查新生成的部分是否与已有部分协调一致。如果发现不协调的地方,检查员会指出问题所在,并指导修正方向。
这个质量检查过程特别巧妙的地方在于它的"自适应"特性。传统方法往往采用"一刀切"的检查标准,不管是处理近景还是远景都使用相同的严格程度。这就像是用检查手表精度的标准去检查墙上挂钟,既不现实也不必要。
AGDD的自适应机制更加智能,它会根据空间位置的不同调整检查标准。对于距离观察者较近的区域,它会采用更严格的标准,确保每个细节都尽可能准确。而对于较远的区域,它会适当放宽标准,避免因为过度追求完美而影响整体效果。
这种自适应策略解决了传统深度估计中的一个重要问题:远距离区域的深度差异被过度放大。在传统方法中,远处两个物体之间微小的深度差异可能会被错误地夸大成巨大的空间跳跃,导致不自然的视觉效果。AGDD通过自适应调整,能够更好地处理这种远近关系,生成更加自然的空间结构。
实际应用中,AGDD的效果可以用一个具体例子来说明。假设我们要从一个花园的360度照片中移除一个雕塑,这个雕塑后面有一片草地和一些灌木。传统方法可能会生成一个看起来很奇怪的凹陷,因为它不知道雕塑原本占据的空间应该如何自然地与周围环境衔接。而AGDD会分析周围草地的坡度变化和灌木的分布规律,然后生成一个自然连续的地面,让人感觉那里原本就应该是一片平整的草地。
更令人印象深刻的是,整个AGDD过程不需要额外的训练,它是一个"零样本"方法。这意味着它不需要事先看过大量类似的修补案例就能直接工作,就像一个天生具有空间想象力的艺术家,能够凭借对空间关系的直觉理解来完成修复工作。
通过AGDD生成的深度信息为后续的颜色和纹理生成提供了可靠的三维骨架。这就像是为一幅画先画好了准确的素描轮廓,为后续的上色工作奠定了坚实基础。只有在空间结构正确的基础上,最终生成的修补内容才能真正融入原始场景,达到以假乱真的效果。
三、智能纹理融合:让新生成的内容与原场景天衣无缝
当修复专家确定了需要修复的区域并理解了这些区域的空间结构后,最关键的步骤就是为这些区域填充合适的颜色和纹理。这个过程就像是一个画家要在已有画作的空白区域继续作画,不仅要让新画的部分看起来美观,更重要的是要与原有部分风格一致,让人看不出哪里是新加的。
在360度场景修补中,这个挑战变得格外复杂。因为观察者可以从任意角度查看场景,任何不一致的地方都可能被发现。这就像是在一个玻璃球内部作画,每一笔都必须考虑到从球外任意位置观察时的效果。
传统的图像修补方法在处理这种多视角一致性问题时经常力不从心。它们可能在某个特定角度看起来效果不错,但从其他角度观察时就会暴露出明显的不协调。这种不一致性在360度环境中会被无限放大,严重影响沉浸感。
AuraFusion360通过一种名为"SDEdit增强细节处理"的技术来解决这个问题。这个技术的核心思想是利用参考图像的信息来指导新内容的生成,确保生成的内容不仅质量高,而且与整个场景的风格完全一致。
可以把这个过程想象成一个经验丰富的画家在修复古典油画。画家不会凭空想象缺失部分应该是什么样子,而会仔细研究画作的其他部分,理解原作者的绘画风格、用色习惯和技法特点,然后用同样的风格来完成缺失部分的绘制。
SDEdit技术的工作原理类似于这样一个修复过程,但它使用的是现代人工智能的力量。首先,系统会分析参考图像中的风格特征,包括色彩搭配、纹理模式、光影效果等各种视觉元素。然后,它会使用这些特征信息来指导新内容的生成过程。
这个过程中最创新的部分是使用了"DDIM反演"技术,而不是传统的随机噪声注入方法。可以把DDIM反演理解为一种"记忆提取"技术,它能够从现有的图像中提取出"创作记忆",然后用这些记忆来指导新内容的创作。
具体来说,传统的SDEdit方法就像是让一个画家在完全清醒的状态下突然开始续画别人的作品,画家可能会不自觉地加入自己的风格,导致不一致。而使用DDIM反演的方法更像是让画家先进入原作者的"创作状态",理解原作者当时的思路和感觉,然后在这种状态下继续创作。
这种方法的优势在于它能够更好地保持多视角的一致性。因为所有视角的内容生成都是基于同样的"创作记忆",所以生成的内容在不同角度看起来都会保持一致的风格和质感。
在实际应用中,这个技术的效果非常明显。比如,当从一个室内场景中移除一张桌子时,传统方法可能会生成一块看起来很新很干净的地板,与房间其他地方略显陈旧的地板形成鲜明对比。而AuraFusion360会分析房间整体的"陈旧程度",然后生成一块具有相似磨损程度和色彩的地板,让人感觉这块地板一直都在那里。
更重要的是,这种纹理融合过程是多层次的。它不仅考虑表面的颜色和纹理,还会考虑光影效果的一致性。比如,如果房间里有特定的光源,生成的内容会正确地反映这些光源产生的阴影和反射效果,确保整个场景在光影效果上完全协调。
系统还会智能地处理不同材质之间的过渡。如果移除的物体跨越了多种不同的表面材质,比如部分在地毯上,部分在木地板上,系统会分别为每种材质生成合适的内容,并在交界处创造自然的过渡效果。
这种细致入微的处理确保了最终结果的高质量。用户在使用AuraFusion360处理过的360度内容时,无论从哪个角度观察,无论如何仔细查看,都很难发现修补的痕迹。这就像是经过大师级修复师处理的古画,修复部分与原作完美融合,达到了以假乱真的程度。
四、全方位性能验证:在真实世界场景中的卓越表现
为了验证AuraFusion360技术的实际效果,研究团队进行了大量的实验测试,就像新药上市前必须经过严格的临床试验一样。这些测试不仅包括与现有最先进技术的直接对比,还包括在各种复杂真实场景中的表现评估。
研究团队创建了一个全新的测试数据集,名为"360-USID",这是全世界第一个专门用于360度场景修补评估的标准数据库。可以把这个数据集想象成一个专门的"考试题库",里面包含了各种难度和类型的修补挑战,从简单的室内物体移除到复杂的户外场景处理。
这个数据集的创建过程本身就是一项重大贡献。研究团队设计了一套精心安排的拍摄流程,就像导演拍电影时需要从多个机位拍摄同一个场景一样。他们首先拍摄包含目标物体的完整360度场景,然后移除物体后再次拍摄,这样就获得了"修补前"和"标准答案"的对照组。
数据集包含了七个不同的场景,涵盖了室内外各种环境。有些场景相对简单,比如从整洁的室内移除一个装饰品。有些场景则极具挑战性,比如从复杂的户外环境中移除大型物体,这种情况下背后可能隐藏着复杂的地形变化和多样的纹理模式。
在量化评估方面,研究团队使用了两个互补的评价指标。第一个是PSNR(峰值信噪比),可以理解为"像素级准确度测试",它会逐个像素地比较修补结果与标准答案的差异。第二个是LPIPS(学习感知图像块相似性),这个指标更接近人眼的感知方式,它会评估修补结果在视觉感受上与标准答案的相似程度。
实验结果令人印象深刻。在所有测试场景中,AuraFusion360都显著超越了现有的最先进方法。在PSNR指标上,平均得分达到了17.661,而最接近的竞争方法只有16.734。在LPIPS指标上,AuraFusion360的得分是0.388,明显优于其他方法的0.464到0.518分。
这些数字背后的实际意义可以通过具体例子来理解。在一个从客厅中移除沙发的测试中,传统方法生成的地板往往会有明显的色彩不匹配或纹理不连续,而AuraFusion360生成的地板无论是木纹走向还是磨损程度都与周围环境完美融合。在一个从花园中移除雕塑的测试中,AuraFusion360不仅正确地生成了草地纹理,还准确地模拟了草地的高低起伏和光影变化。
特别值得一提的是,AuraFusion360在处理复杂遮挡情况时表现出了显著优势。当被移除的物体背后有复杂的空间结构时,比如树木、建筑物或其他景观元素,传统方法往往会产生空间扭曲或者不自然的几何形状。而AuraFusion360能够准确推测被遮挡区域的三维结构,生成合理自然的空间填充。
在多视角一致性测试中,AuraFusion360的优势更加明显。研究团队从不同角度渲染修补后的场景,检查是否存在视角间的不协调。结果显示,使用AuraFusion360处理的场景在所有视角下都保持了高度的一致性,而其他方法经常出现某些角度效果尚可但其他角度明显不自然的问题。
除了量化指标,研究团队还进行了大量的视觉质量评估。通过与现有技术的直接对比,可以清晰地看到AuraFusion360在细节保持、边界处理和整体协调性方面的显著优势。特别是在处理复杂纹理和光影效果时,AuraFusion360展现出了近乎专业修图师的水准。
这些实验结果不仅验证了技术的有效性,更重要的是证明了这种方法在实际应用中的可靠性。无论是简单的物体移除还是复杂的场景重构,AuraFusion360都能提供稳定可靠的高质量结果,为实际商业应用奠定了坚实基础。
五、技术创新的深度剖析:每个组件如何协同发挥作用
为了更深入地理解AuraFusion360的技术优势,研究团队进行了详细的组件分析实验,就像拆解一台精密机械来研究每个零件的作用一样。这种分析帮助我们理解为什么这个系统能够达到如此出色的性能。
首先是未见区域识别组件的贡献分析。研究团队比较了使用传统对象掩码识别和他们提出的深度感知识别方法的差异。结果显示,传统方法就像是一个色盲的质检员,只能根据颜色的深浅来判断产品质量,经常会错误地将正常产品判定为次品,或者遗漏真正有问题的产品。
而深度感知方法则像是配备了多种检测设备的智能质检系统,不仅能看到表面现象,还能理解内在的空间关系。在一个具体的测试案例中,当要从一个复杂的室外场景中移除一棵树时,传统方法只能识别出树干和树冠的轮廓,但会遗漏树影覆盖的地面区域。而深度感知方法能够准确识别出所有被树遮挡的区域,包括那些在任何视角中都看不到的地方。
第二个关键组件是自适应引导深度扩散(AGDD)的作用分析。通过与传统深度补全方法的对比,可以清楚地看到AGDD的优势。传统方法就像是一个只会按照固定模板工作的工匠,不管面对什么材料都使用相同的力度和技法。这种"一刀切"的方法在处理空间深度变化较大的场景时经常出现问题。
AGDD则像是一个经验丰富的手工艺大师,会根据不同的材料和位置调整自己的工作方式。在处理近景时,它会特别注意细节的精确性。在处理远景时,它会更多地考虑整体的和谐统一。这种自适应策略使得生成的深度信息在整个场景中都显得自然合理。
第三个重要组件是SDEdit增强处理的效果验证。研究团队发现,使用传统随机噪声的SDEdit方法虽然能够生成高质量的内容,但在多视角一致性方面存在明显不足。这就像是让多个画家分别画同一幅画的不同部分,虽然每个部分单独看起来都不错,但拼接起来可能会出现风格不统一的问题。
而使用DDIM反演的改进方法则像是让所有画家都先研究原画作者的风格,统一创作思路后再分工合作。这样创作出来的作品在各个部分之间保持了高度的风格一致性。实验数据显示,这种改进将多视角一致性提升了显著的幅度。
通过不同强度参数的测试,研究团队还发现了一个有趣的平衡点。当噪声强度设置为0.85时,系统能够在保持原有结构信息和生成新创意内容之间达到最佳平衡。太低的强度会导致生成内容过于拘泥于原始信息,缺乏必要的创新性。太高的强度则会导致生成内容过于随意,可能与周围环境不协调。
这些组件分析还揭示了一个重要发现:各个组件之间存在着精巧的协同效应。单独使用任何一个组件都无法达到最佳效果,只有当所有组件协调工作时,才能发挥出系统的最大潜力。这就像是一个管弦乐团,每个乐手都很优秀,但只有在指挥的统一协调下,才能演奏出动人的音乐。
研究团队还测试了系统在不同类型场景中的表现差异。在纹理相对简单的室内场景中,系统能够达到接近完美的效果。在纹理复杂的户外自然场景中,虽然挑战更大,但系统仍然能够保持很高的质量标准。在包含反射表面的场景中,系统展现出了处理复杂光学效果的能力,能够正确地生成镜面反射和透明折射效果。
这种全面的性能分析不仅验证了技术的可靠性,也为未来的改进指出了方向。通过了解每个组件的贡献和限制,研究团队为后续的技术发展奠定了坚实的理论基础。
结论部分
说到底,AuraFusion360这项技术的意义远远超出了单纯的技术突破。它解决的是数字内容创作中一个长期存在的痛点问题,为无数内容创作者、开发者和普通用户打开了新的可能性大门。
从技术角度来看,这项研究最大的价值在于它提供了一套完整可行的解决方案,而不是某个单一技术的改进。深度感知的未见区域识别、自适应引导深度扩散和智能纹理融合技术的巧妙结合,创造了一个真正实用的工具。这就像是将多个独立发明组装成了一台真正有用的机器。
从应用前景来看,这项技术的影响将是深远的。在房地产行业,中介可以轻松地从房屋全景图中移除不理想的家具或装修,展现房屋的最佳状态,帮助买家更好地想象改造后的效果。在旅游业,景区可以从宣传材料中移除临时设施或过多游客,呈现最纯净的风景,同时也不必担心拍摄时机的限制。
在娱乐产业,特别是VR和AR应用开发中,这项技术可能会成为一个革命性的工具。游戏开发者可以更灵活地调整虚拟环境,电影制作者可以在后期制作中轻松修改360度影片内容,大大降低重拍成本。甚至普通用户也可以用这项技术来美化自己的360度照片和视频。
更重要的是,这项研究为整个计算机视觉领域提供了宝贵的经验和启发。360-USID数据集的创建为后续研究提供了标准化的评估平台,就像是为这个新兴领域建立了第一套标准。其他研究者可以在这个基础上继续改进和创新,推动整个领域的快速发展。
当然,这项技术也还有改进的空间。研究团队坦承,在处理一些极端复杂的遮挡情况时,系统偶尔还会出现不够完美的结果。在计算效率方面,处理高分辨率大场景时仍需要较长的处理时间。但这些都是技术发展过程中的正常现象,相信随着算法的不断优化和硬件性能的提升,这些问题都会逐步得到解决。
从更广阔的视角来看,AuraFusion360代表的是人工智能技术在创意领域应用的一个重要里程碑。它展现了AI不仅能够完成重复性的任务,还能在需要创造力和审美判断的领域发挥重要作用。这种人机协作的模式可能会成为未来数字内容创作的主流方式。
对于普通人来说,这项技术的意义在于它让高质量的内容创作变得更加平民化。以前只有专业团队才能完成的复杂后期处理工作,现在普通用户也可以通过智能工具来实现。这种技术民主化的趋势将会激发更多的创意表达,让更多人能够参与到数字内容的创作中来。
最终,AuraFusion360不仅仅是一个技术工具,它代表的是技术发展为人类创造更美好体验的不懈努力。当我们能够轻松地创造出完美的虚拟环境时,我们也就拥有了更多表达想象力和创造力的可能性。这或许就是科技发展的真正意义所在,不是为了炫耀技术本身的复杂,而是为了让生活变得更加美好和便利。
有兴趣深入了解这项技术细节的读者,可以访问研究团队提供的项目网站https://kkennethwu.github.io/aurafusion360/,那里有更多技术资料和演示内容等待探索。
Q&A
Q1:AuraFusion360技术能处理哪些类型的360度场景修补任务?
A:AuraFusion360可以处理各种复杂的360度场景修补任务,包括室内外环境中的物体移除。比如从客厅中移除家具、从花园中移除雕塑、从街道场景中移除车辆等。它特别擅长处理那些被移除物体后面有复杂遮挡的情况,能够准确推测和填补任何视角都看不到的"未见区域",确保修补后的场景从任意角度观察都自然逼真。
Q2:这项技术相比传统的图像修补方法有什么突出优势?
A:传统图像修补方法主要是针对单一视角的平面图像设计的,在360度场景中经常出现多视角不一致的问题。AuraFusion360的最大优势是能够保证修补结果在所有观察角度下都保持一致性和真实感。它通过深度感知技术精确识别需要修补的区域,用自适应深度扩散生成合理的三维结构,再通过智能纹理融合确保视觉效果的完美统一,这些都是传统方法难以实现的。
Q3:普通用户能够使用AuraFusion360技术吗?需要什么条件?
A:目前AuraFusion360还主要是一项研究成果,尚未发布面向普通用户的商业产品。该技术需要相当的计算资源,在RTX 4090 GPU上处理一个场景大约需要1分钟时间。随着技术的进一步优化和硬件性能提升,未来很可能会有基于这项技术的用户友好型应用出现,让普通人也能轻松处理360度内容的修补需求。